<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Bortom &#187; Lincon</title>
	<atom:link href="http://bortom.nu/tag/lincon/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bortom.nu</link>
	<description>Bästa rollspelet 2007 enligt speltidningen Fenix</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Jan 2012 22:35:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
		<item>
		<title>2008 &#8211; en årskrönika</title>
		<link>http://bortom.nu/2009/01/2008-en-arskronika/</link>
		<comments>http://bortom.nu/2009/01/2008-en-arskronika/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2009 21:32:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Jonsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollspel]]></category>
		<category><![CDATA[CalCon]]></category>
		<category><![CDATA[Daniel Thollin]]></category>
		<category><![CDATA[Den femte kolonnen]]></category>
		<category><![CDATA[Den fjärde kolonnen]]></category>
		<category><![CDATA[Gaias hjärta]]></category>
		<category><![CDATA[GothCon]]></category>
		<category><![CDATA[John A. Jonsson]]></category>
		<category><![CDATA[Kräftfeber]]></category>
		<category><![CDATA[Lincon]]></category>
		<category><![CDATA[Lögnens slöja]]></category>
		<category><![CDATA[Stockholms spelkonvent]]></category>
		<category><![CDATA[Tårarnas bägare]]></category>
		<category><![CDATA[Visioner och fantasier]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bortom.nu/?p=732</guid>
		<description><![CDATA[Bättre sent än aldrig? Nu kommer i alla fall summeringen av förra året för Bortom! Även om Bortom kom ut året innan, i början av december närmare bestämt, var det under 2009 som saker och ting verkligen började hända. Recensioner och Fenix I december 2007 släpptes Bortom: Lögnens slöja och det var därför både roligt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bättre sent än aldrig? Nu kommer i alla fall summeringen av förra året för <strong>Bortom</strong>! Även om <strong>Bortom</strong> kom ut året innan, i början av december närmare bestämt, var det under 2009 som saker och ting verkligen började hända.</p>
<h2><span id="more-732"></span></h2>
<h3>Recensioner och Fenix</h3>
<p>I december 2007 släpptes <strong>Bortom: Lögnens slöja</strong> och det var därför både roligt och förvånande när Fenixs läsare röstade fram rollspelet till det bästa rollspelet 2007 i början av året. Oväntat och roligt.  Sett till recensioner så sträckte rollspelet sig från <a href="http://www.bortom.nu/2008/01/14/en-forsta-recension/">okej</a> till <a href="http://www.bortom.nu/2008/01/29/bortom-fokuserar-bra-pa-spelupplevelsen/">bra</a>.</p>
<p>Under året hade <strong>Bortom</strong> även två bidrag med i speltidningen Fenix. Först och främst Magruder-konspirationen, vilket du kan ladda hem <a href="http://www.bortom.nu/rollspel/gratismaterial/magruderkonspirationen/">härifrån</a>. I övrigt var det en kort artikel om vad som förväntades från <strong>Visioner och fantasier</strong>. Jag hade egentligen hoppats att få ihop någonting djupare än de två bidragen, men det verkliga livet och de många konventen tog för mycket energi från mig.</p>
<h3>Konventen</h3>
<p>Det som främst stod på mitt schema under året var att ta itu med konventsberättelserna. CalCon dök upp väldigt sent på min agenda, men efter att jag fått klart för mig att konverteringen av <strong>Tårarnas bägare </strong>kunde göras kändes det genomförbart. Jag förtydligade lite saker och adderade en djupare dimension i det hela för att få ihop det med konventets historiska tema.</p>
<p>Lite extra bilder behövde berättelsen dock kompleteras med och jag bad Daniel Thollin om hjälp igen. De nya bilderna visade också hur mycket han utvecklas med tiden som illustratör. De flesta bilderna är från det första bidraget han gav till <strong>Bortom</strong>, vilket är betydligt enklare än de nya. Mycket positivt när man ser hur mycket en person har hunnit utvecklas.</p>
<p>Jag är inte helt nöjd med berättelsen idag. Missförstå mig rätt, det är en helt okej traditionell skräckberättelse. Bitarna till den unika <strong>Bortom</strong>-stämningen finns där, men det är inte det bästa exemplet på att förmedla rätt stämning. Å andra sidan är det alltid lätt att vara efterklok.</p>
<p>Vad jag däremot inte var nöjd med från början var <strong>Den femte kolonnen</strong>, berättelsen till GothCon. Aldrig har jag haft så svårt att få ur mig en berättelse. Inte en enda gång sedan jag började skriva sådana 1994. Jag hade från början många idéer i huvudet om vad som skulle ske. Ursprungligen var tanken att den skulle bestå av fyra akter istället för två. Karaktärerna skulle i slutet av den extremt korta akt 2 (som nu i princip är slutet på akt 1) få göra ett vägval. Beroende på vilket val de gjorde skulle de få uppleva antingen akt 3 eller 4. Nu blev det inte så. Jag slog ihop båda akterna mest för att jag körde fast och förlorade tid.</p>
<p>Speltesterna gick inte bra. Andra speltestet var bättre än det första, men båda speltesten var i mina ögon katastrofer. De rätade dock ut problem med berättelsen, vilket visar hur viktigt speltest är. När jag väl kom med <strong>Den femte kolonnen </strong>till GothCon var det inte speltestat för mig i nuvarande form, vilket är ovanligt. Å andra sidan visade det sig som om berättelsen faktiskt höll god kvalité och så här i efterhand är jag betydligt mer nöjd med det.</p>
<p><strong>Den femte kolonnen </strong>är början på slutet av den bakomliggande berättelsen i <strong>Lögnens slöja</strong>, vilket jag troligen kommer gå djupare in på i <strong>Gaias hjärta</strong>. När jag väl visste vad jag ville släppte mycket av blockeringen jag hade. Tack och lov. Berättelsen kommer förhoppningsvis upp under februari.</p>
<p>Däremot var skrivandet av <strong>Kräftfeber </strong>till LinCon betydligt lättare. Grunden var redan färdig eftersom jag använt berättelsen då en reporter besökte ett av mina spelmöte,  <a href="http://www.bortom.nu/2007/10/06/speltest-kraftfeber/">vilket du läser mer om här</a>. Det var första gången jag besökte LinCon och spontana känslan var att det var betydligt mindre än GothCon.</p>
<p>I grunden gick arrangemanget hyfsat bra och berättelsen togs emot rätt väl av aktörerna. Den var betydligt mer jordnära än vad <strong>Den femte kolonnen</strong> var. Tanken var istället att förmedla miljön på ett intressant sätt. Samtidigt fick jag in en del saker som presenteras närmare i <strong>Visioner och fantasier</strong>, drag som mottogs väl av spelarna. Berättelsen i sig har lösa kopplingar till <strong>Nattljus</strong> och jag konstruerade det med åtanke att det skulle gå att spela i väntan på akt 2.</p>
<p>Jag hade inte tänkt dyka upp med <strong>Bortom </strong>på Stockholms spelkonvent. En av spelledarna från GothCon, John A. Jonsson, var dock sugen på det. Jag försökte få möjlighet att närvara, men det gick tyvärr inte av många skäl. Däremot så tog han på sig rollen som arrangör. Han pitchade en idé och jag en annan, vilket fick oss att hamna någonstans mitt emellan. Berättelsen blev <strong>Den fjärde kolonnen</strong>, en fristående prequel till <strong>Den femte kolonnen</strong> som är betydligt mer lågmäld än sin efterföljare.</p>
<p>Faktum är att både <strong>Den fjärde kolonnen</strong> och <strong>Kräftfeber </strong>är mer representativ för de vanliga berättelserna i <strong>Bortom</strong>. De är mer rotade i vardagen och har en skräck som är mer rotad i samhället, än den mer episka och storslagna känsla som <strong>Den femte kolonnen </strong>har. Å andra sidan utspelar sig berättelsen 2019 så det är inte helt konstigt.</p>
<p>Sammanlagt blev det fyra konvent i år, vilket i sig är ett rekord. Jag var närvarande endast på två men det var 100% fler konvent än vad jag brukade bevista på ett år.</p>
<h3>Rollspelsdöden och årssummering</h3>
<p>Där <strong>Bortom</strong> började med en hyfsad försäljning så avstannade den tyvärr helt när den svenska rollspelsmarknaden helt verkade dö. Jag tog upp det både <a href="http://www.bortom.nu/2008/08/10/en-doende-rollspelsmarknad/">här</a> och <a href="http://www.bortom.nu/2008/10/01/rollspelsmarknaden-kapitel-2/">här</a>. Förhoppningsvis kommer 2009 bli ett betydligt bättre år för rollspel generellt och <strong>Bortom </strong>i synnerhet.Vi behöver sprida ordet ännu bättre och få igång buzzen igen. Så tipsa dina vänner och passa på att köp spelet om du inte redan gjort det!</p>
<p>Det var också en hel del som jag hade hoppats hinna göra, men som inte lyckats med. Till exempel att få klart <strong>Hope</strong> eller någon av kortromanerna. Så för att summera året&#8230; Ett mellanår på många sätt. Tyvärr. Ambitioner fanns men livet kom emellan. Men nu är ett nytt år och nu gäller det att uppfylla mina <a href="http://www.bortom.nu/2009/01/05/nyarsloften/">nyårslöften</a>.Vi får se hur många jag uppfyllt i nästa krönika!</p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://bortom.nu/2009/01/2008-en-arskronika/&via=SpelaBortom&text=2008 - en årskrönika&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div><div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://bortom.nu/2009/01/2008-en-arskronika/&via=SpelaBortom&text=2008 - en årskrönika&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bortom.nu/2009/01/2008-en-arskronika/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dags för en kräftskiva!</title>
		<link>http://bortom.nu/2008/08/dags-for-en-kraftskiva/</link>
		<comments>http://bortom.nu/2008/08/dags-for-en-kraftskiva/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 18:17:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Jonsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollspel]]></category>
		<category><![CDATA[Kräftfeber]]></category>
		<category><![CDATA[Lincon]]></category>
		<category><![CDATA[Mindless Gaming]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bortom.nu/?p=189</guid>
		<description><![CDATA[Fast inte vilka kräftor som helst, utan en saftigt berättelse till Bortom. Numera finns Kräftfeber nämligen att ladda ned gratis antingen härifrån bloggen eller på Mindless Gaming. Kräftfeber anordnades på LinCon tidigare i år, men nu får ni möjligheten att spela det i era hem om ni inte var där. Använd de medföljande eller egna [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.bortom.nu/wp-content/uploads/2008/08/kraftfeber.jpg"><img class="size-medium wp-image-183" title="Kräftfeber" src="http://www.bortom.nu/wp-content/uploads/2008/08/kraftfeber.jpg" alt="" width="140" height="198" align="right" /></a>Fast inte vilka kräftor som helst, utan en saftigt berättelse till <strong>Bortom</strong>. Numera finns <strong>Kräftfeber </strong>nämligen att ladda ned gratis antingen härifrån <a href="http://www.bortom.nu/rollspel/gratismaterial/">bloggen</a> eller på <a href="http://www.mindlessgaming.se/bortomdl.php?ref=intro">Mindless Gaming</a>.</p>
<p><strong>Kräftfeber </strong>anordnades på LinCon tidigare i år, men nu får ni möjligheten att spela det i era hem om ni inte var där.</p>
<p>Använd de medföljande eller egna karaktärer för att ta reda på vad som finns i träsket utanför San Sebastian.</p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://bortom.nu/2008/08/dags-for-en-kraftskiva/&via=SpelaBortom&text=Dags för en kräftskiva!&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div><div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://bortom.nu/2008/08/dags-for-en-kraftskiva/&via=SpelaBortom&text=Dags för en kräftskiva!&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bortom.nu/2008/08/dags-for-en-kraftskiva/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wikin In the Dark</title>
		<link>http://bortom.nu/2008/05/wikin-in-the-dark/</link>
		<comments>http://bortom.nu/2008/05/wikin-in-the-dark/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 May 2008 21:27:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Jonsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollspel]]></category>
		<category><![CDATA[In the Dark]]></category>
		<category><![CDATA[Kräftfeber]]></category>
		<category><![CDATA[Lincon]]></category>
		<category><![CDATA[Lögnens slöja]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bortom.nu/2008/05/18/wikin-in-the-dark/</guid>
		<description><![CDATA[En gång i tiden var In the Dark namnet på rollspelet som blev Bortom: Lögnens slöja. Då jag bytte namn och skaffade det nuvarande domännamnet såg jag till ha kvar den gamla adressen för att folk skulle komma hit istället. Jag ville inte att förlora besökare. Nu har det dock gått så länge så jag [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En gång i tiden var<strong> In the Dark</strong> namnet på rollspelet som blev <strong>Bortom: Lögnens slöja</strong>. Då jag bytte namn och skaffade det nuvarande domännamnet såg jag till ha kvar den gamla adressen för att folk skulle komma hit istället. Jag ville inte att förlora besökare. Nu har det dock gått så länge så jag skulle kunna stryka det. Men gör jag det? Nix.</p>
<p>Istället så har det under en lång tid funnits en idé i mitt huvud om att använda adressen till något annat. Då <strong>Lögnens slöja</strong> släpptes så hade jag redan bestämt till vad och lämnade en referens till det där. Jag valde nämligen att skapa wikin <strong>In the Dark</strong>. Då jag var på LinCon med berättelsen <strong>Kräftfeber </strong>blev det ännu mer tydligt vad jag gjort då ägaren och skaparen till wikin förekom i berättelsen. Sedan LinCon har jag arbetat med att färdigställa wikin för användning och nu är tiden inne&#8230;</p>
<p><span id="more-145"></span></p>
<p>En del av er vet kanske att jag aldrig känt mig särskilt imponerad av wiki-fenomenet, särskilt så som det använts i rollspelssammanhang. Det har aldrig helt klickat för mig då jag inte sett en användning av wikins möjligheter som främjar själva spelet. Så varför väljer jag mig då att ge mig på det?</p>
<p>I grunden tycker jag att det är en utmaning att ta något som man inte gillar och sedan försöka göra något intressant av det. Det är bra mycket mer konstruktivt än att gnälla. Så med det i åtanke började jag fundera över vad som en wiki kan tillföra. För mig är det Wikipedia som visar vad en wiki egentligen ska vara, ett stort uppslagsverk med korslänkar. Det ska inte vara en plats med spelmaterial. Det har en tendens att bli oöverskådligt.  Givetvis finns det bra sådana wikis också, men jag har inte funnit många sådana.</p>
<p>Med andra ord, det var något liknande Wikipedia jag kände skulle vara mest givande att göra. Jag kom ihåg sajten Demons, Demons, Demons från TV-serien Angel där de listade en massa demoner från själva serien. Rollspelet (som jag för övrigt bidrog till) valde också att referera till sajten och det var en rolig sak tyckte jag. Det hade faktiskt varit ännu roligare om sajten funnits på riktigt (enligt min kännedom fanns det nämligen aldrig en sådan) på samma sätt som Cassies hemsida i Buffy faktiskt fanns online.</p>
<p>Det var därifrån som idén till wikin <strong>In the Dark</strong> föddes.  Jag ville ha en sida om det övernaturliga i <strong>Bortom</strong>s värld. Inte från ett aktörsperspektiv, utan från ett karaktärsperspektiv. Där karaktärerna i spelet ska kunna komma till sajten och bidra med sina egna upplevelser. Det är en plats dit de ska kunna ta sig i spelet och söka information.</p>
<p>Av den anledningen återfinns ingen spelinformation om varelserna där. Faktum är att all information inte ens är korrekt gentemot spelet. Varför? Därför att det i verkliga livet inte är så. Med andra ord, det är rapporter av personers upplevelser inte en guide till det exakta sättet att dräpa monster.</p>
<p>Förhoppningsvis kan dock sättet saker och ting beskrivs på också fungera som en inspiration för berättaren att skapa egna saker till världen. Med andra ord, wikin kan även ses som en idépool och det är själva resursen med den. För tillfället är den inte så välfylld, men det kommer med tiden att bli mer där. Tveka inte att bidra själv!</p>
<p>I och med att den är officiell har jag nu sett till att öppna upp sektion som beskriver <a href="http://www.bortom.nu/diegetiska-sajter/">Diegetiskt material</a>, vilket är vad <strong>In the Dark </strong>är.</p>
<p><strong>In the Dark </strong><a href="http://www.inthedark.nu">hittar du här</a>.</p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://bortom.nu/2008/05/wikin-in-the-dark/&via=SpelaBortom&text=Wikin In the Dark&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div><div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://bortom.nu/2008/05/wikin-in-the-dark/&via=SpelaBortom&text=Wikin In the Dark&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bortom.nu/2008/05/wikin-in-the-dark/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LinCon-rapport</title>
		<link>http://bortom.nu/2008/05/lincon-rapport/</link>
		<comments>http://bortom.nu/2008/05/lincon-rapport/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 May 2008 09:54:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Jonsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollspel]]></category>
		<category><![CDATA[August Undin]]></category>
		<category><![CDATA[Daniel Olsson]]></category>
		<category><![CDATA[GothCon]]></category>
		<category><![CDATA[Kaleidoskop]]></category>
		<category><![CDATA[Kräftfeber]]></category>
		<category><![CDATA[Krister Sundelin]]></category>
		<category><![CDATA[Lincon]]></category>
		<category><![CDATA[Mindless Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tomas Arfert]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bortom.nu/2008/05/06/lincon-rapport/</guid>
		<description><![CDATA[Så var jag då hemma efter mitt första LinCon-besök och lyckats stöka undan vardagslivet nog för att skriva en rapport från konventet. Jag var där för att arrangera Kräftfeber till Bortom (som senare kommer att dyka upp på nätet). Det visade sig också att jag fick förstärkning från en person som kommit i kontakt med [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Så var jag då hemma efter mitt första LinCon-besök och lyckats stöka undan vardagslivet nog för att skriva en rapport från konventet. Jag var där för att arrangera <strong>Kräftfeber</strong> till <strong>Bortom </strong>(som senare kommer att dyka upp på nätet). Det visade sig också att jag fick förstärkning från en person som kommit i kontakt med <strong>Bortom </strong>på GothCon. Jag var väldigt tacksam för att han, Björn som hans namn är, valde att ställa upp. Det gjorde att sex grupper fick spela istället för fyra.</p>
<p>Så hur var det i övrigt? Hur väl står sig LinCon mot GothCon? Läs vidare!</p>
<p><span id="more-142"></span></p>
<p>En av de största orosmomenten för mig var att jag inte skulle ta mig fram till konventet på grund av mitt dåliga lokalsinne. Jag blev dock positivt överraskad då det visade sig vara mycket lätt att hitta dit. Betydligt lättare än att ta sig till GothCon om jag skulle tvingas hitta det själv (nu har jag iofs. en underbar korrekturläsare som ser till att jag inte går vilse i Göteborg så det har inte varit ett stort problem&#8230;), så LinCon tar ledningen med 1-0.</p>
<p>Väl där fick jag snabbt tag på min sovsal och det var otroligt bekvämt att ha sovsalen i sin samlingssal. Tack tänkte jag och allt såg bra ut. Nu fick GothCon rejält med däng tänkte jag&#8230; tills fredagkväll kom och ett par killar som arbetade åt LinCon och började tvinga folk flytta på sig, och städa undan alla bord och stolar. Visst, jag förstår det finns en brandsäkerhet att tänka på, men jag fick höra från andra sovsalar att de gått in och sagt åt folk att flytta sig ett tjugotal centimeter. Det är lite att ta i tycker jag med centimeterförflyttningar. Det är inte heller okej att de tvingar en till mer arbete, för tror ni att personerna går och återställer rummet till skicket det var innan? Nej. Jag fick med andra ord slita bord och stolar för att det skulle bli rätt. Inte en stor sak, men det är knappast ett plus så GothCon tar 1 poäng där.</p>
<p>Då vi är inne på mer jobb så kan vi tala om arrangemanget med öppna tider och liknande som LinCon tillämpade för oss rollspelare. LinCons sätt att hantera det under det här året har kritiserats hårt. Inte bara av arrangörer  &#8211; nya såväl som gamla &#8211; utan även de spelare som jag talade med tyckte det var ett dåligt påhitt. Visst, jag kunde styra tiderna till mitt behag men det gav mig en större arbetsbörda, något som istället kunde ha fokuserats på viktigare saker. I slutänden är jag rätt säker på att det inte var värt det. LinCon vs. GothCon 1-2.</p>
<p>Kiosken och mat är en viktig del av konventet.  Hur ser egentligen förhållandena ut om man behöver föda (vilket de flesta av oss behöver)? LinCon får mig att vilja gråta, så sorgligt var det. För det första hålls LinCon ute på universitetsområde och de närmsta serveringarna är McDonalds och en hamburgersylta. (Det är betydligt enklare att hitta matbutiker kring GothCon.) Så genidraget med att då grilla hamburgare på området förstår jag mig inte riktigt på, särskilt som det inte var så där jättebilligt heller (25 kr) eller gott heller (tydligen var det bättre förr). Skörbjuggsvarning med andra ord.</p>
<p>Det visade sig sent om sider att det fanns annan mat att köpa på LinCon men skyltningen för det var under all kritik. Nu vill jag inte se en hamburgare inom den närmsta framtiden &#8211; och jag som älskar hamburgare. Tack för det LinCon. Poängen går till GothCon. 1-3.</p>
<p>Jag träffade för övrigt folket på <a href="http://www.mindlessgaming.se">Mindless Gaming</a>, Danne hade jag träffat förut (på GothCon) men August var en ny bekantskap. Det visade sig att han var trevlig som sjutton &#8211; inte för att jag hade trott något annat. Jag  snackade  och hejade på en del folk också så som <a href="http://foxtail.nu/">Krister Sundelin</a>, <a href="http://www.sagagames.com/web/">Tomas Arfert</a> och <a href="http://www.kaleidoskop.se">Kaleidoskop</a>-gänget. Rätt mycket trevligt folk och gott om samtal med dem, så LinCon får ett poäng här. 2-3.</p>
<p>Slutligen så var det dock ett mer skralt utbud av butiker än det brukar finnas på GothCon och det fanns inte en särskilt stort fyndpotential på LinCon så det blev inte några stora inköp för min del. Fördel GothCon., vilket ger slutrestultat LinCon 2 &#8211; GothCon 4.</p>
<p>Med andra ord, föredrar jag GothCon framför LinCon. Man känner sig mer omhändertagen där, med en betydligt bättre och åtskilligt mycket fattigare. Det hjälper knappast LinCon med att det känns som rollspelen skuffats åt sidan. Inte för att det betyder att LinCon var dåligt på något sätt, men det märks att GothCon är betydligt äldre och mer rutinerat i hanterandet av en som rollspelsarrangör. Återvänder jag dit nästa år? Det beror på. En möjlighet är det men det är inte så att jag redan skrivit in det i min lista över nästa års &#8221;måste göra&#8221; såsom med GothCon.</p>
<p>Sedan så verkade grupperna som spelade <strong>Kräftfeber</strong> ha roligt och det är egentligen det som betyder mest för mig. Jag är där för att underhålla personer och ge dem en intressant upplevelse.</p>
<p>Att en del efteråt verkade rätt sugna på att köpa <strong>Bortom</strong> skadar förstås inte heller&#8230; <img src='http://bortom.nu/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://bortom.nu/2008/05/lincon-rapport/&via=SpelaBortom&text=LinCon-rapport&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div><div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://bortom.nu/2008/05/lincon-rapport/&via=SpelaBortom&text=LinCon-rapport&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bortom.nu/2008/05/lincon-rapport/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kräftfeber på LinCon&#8230;</title>
		<link>http://bortom.nu/2008/04/kraftfeber-pa-lincon/</link>
		<comments>http://bortom.nu/2008/04/kraftfeber-pa-lincon/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 21:19:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Jonsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollspel]]></category>
		<category><![CDATA[Den femte kolonnen]]></category>
		<category><![CDATA[GothCon]]></category>
		<category><![CDATA[Kräftfeber]]></category>
		<category><![CDATA[Lincon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bortom.nu/2008/04/29/kraftfeber-pa-lincon/</guid>
		<description><![CDATA[Ja, i morgon åker jag iväg till LinCon för att ta hand om en sak, Kräftfeber. Det ska bli roligt att kolla in ett nytt konvent, men samtidigt väldigt nervöst. Varför? För att jag har väldigt dåligt lokalsinne och har aldrig varit Linköping förut. Med andra ord, risken att villa bort mig är stor. Men [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, i morgon åker jag iväg till LinCon för att ta hand om en sak, <strong>Kräftfeber</strong>. Det ska bli roligt att kolla in ett nytt konvent, men samtidigt väldigt nervöst. Varför? För att jag har väldigt dåligt lokalsinne och har aldrig varit Linköping förut. Med andra ord, risken att villa bort mig är stor. <img src='http://bortom.nu/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-141"></span></p>
<p>Men jag är optimistisk och tror att det löser sig. Fördelen med konventet är att jag är betydligt mer <strong>Kräftfeber </strong>än vad jag var med <strong>Den femte kolonnen</strong>. Då blir det enklare att komma dit med större självförtroende. I och för sig, gick <strong>Den femte kolonnen </strong>väldigt bra på GothCon så jag var väl fläckad av misslyckade speltest.</p>
<p>Nåja, <strong>Kräftfeber </strong>led inte av det i alla fall utan jag ser fram emot att få leda det. Hur kan man inte göra det då ett lag väljer göra en ordvits på berättelsen då de anmäler sig. Vad det var? Jag lovar att avslöja det då jag återkommer. Ni kan ju alltid gissa i kommentarerna tills dess&#8230; <img src='http://bortom.nu/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://bortom.nu/2008/04/kraftfeber-pa-lincon/&via=SpelaBortom&text=Kräftfeber på LinCon...&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div><div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://bortom.nu/2008/04/kraftfeber-pa-lincon/&via=SpelaBortom&text=Kräftfeber på LinCon...&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bortom.nu/2008/04/kraftfeber-pa-lincon/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Speltest #2: Kräftfeber</title>
		<link>http://bortom.nu/2008/04/speltest-2-kraftfeber/</link>
		<comments>http://bortom.nu/2008/04/speltest-2-kraftfeber/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 17:44:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Jonsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollspel]]></category>
		<category><![CDATA[Kräftfeber]]></category>
		<category><![CDATA[Lincon]]></category>
		<category><![CDATA[Nattljus]]></category>
		<category><![CDATA[Speltest]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bortom.nu/2008/04/15/speltest-2-kraftfeber/</guid>
		<description><![CDATA[Tekniskt sett har jag redan skrivit en speltestsrapport, men eftersom jag skrivit om stora delar av berättelsen kommer här en ny. Grundstommen är kvar men vistelsen ute i träsket hade berikats med mer spännande händelser och ger större stämning än vad ursprunget gav. De olika platserna hade helt enkelt fått en rikare historia som kan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tekniskt sett har jag redan skrivit en <a href="http://www.bortom.nu/2007/10/06/speltest-kraftfeber/">speltestsrapport</a>, men eftersom jag skrivit om stora delar av berättelsen kommer här en ny. Grundstommen är kvar men vistelsen ute i träsket hade berikats med mer spännande händelser och ger större stämning än vad ursprunget gav. De olika platserna hade helt enkelt fått en rikare historia som kan tillföra mer stämning.</p>
<p><span id="more-140"></span></p>
<p><strong>Kräftfeber</strong> är skrivet till årets LinCon med tre medföljande karaktärer. De används under spelmötet  och balansen mellan dem visade sig vara mycket lyckad. Dania Cruz som den rationella kvinnan, Nate som den troende mannen och slutligen den öppna, men vardagliga, pensionären José Valderama. Deras olika mål och agendor fungerade bra i speltestet så jag är rätt nöjd med dem. Överlag är jag rätt nöjd med hur berättelsen blev i slutänden.</p>
<p><a href="http://www.bortom.nu/2008/02/04/konventstider/">Som jag skrev tidigare</a> är berättelsen dock konstruerad för att efter konventet kunna användas av vanliga karaktärer. De medföljande karaktärerna kommer då att bli berättarpersoner istället (eventuellt försvinner Nate då karaktärernas roll fyller samma syfte som hans).</p>
<p>Faktum är att jag under skrivandet fått det klart för mig att länka samman det med <strong>Nattljus</strong>. Det går med andra ord att spela <strong>Kräftfeber </strong>efter att man klarat av <em>Karma</em>. Berättelsen är visserligen inte en del av <strong>Nattljus</strong>, men den tillför information åt karaktärerna som kan fördjupa deras förståelse för handlingen.</p>
<p><strong>Kräftfeber </strong>kommer troligen också att bli  en berättelse i tre akter, men när de blir klar återstår att se. Möjligen för framtida konventsberättelser?</p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://bortom.nu/2008/04/speltest-2-kraftfeber/&via=SpelaBortom&text=Speltest #2: Kräftfeber&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div><div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://bortom.nu/2008/04/speltest-2-kraftfeber/&via=SpelaBortom&text=Speltest #2: Kräftfeber&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bortom.nu/2008/04/speltest-2-kraftfeber/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Konventstider&#8230;</title>
		<link>http://bortom.nu/2008/02/konventstider/</link>
		<comments>http://bortom.nu/2008/02/konventstider/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 01:37:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Jonsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollspel]]></category>
		<category><![CDATA[CalCon]]></category>
		<category><![CDATA[GothCon]]></category>
		<category><![CDATA[Kräftfeber]]></category>
		<category><![CDATA[Lincon]]></category>
		<category><![CDATA[Mindless Gaming]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bortom.nu/2008/02/04/konventstider/</guid>
		<description><![CDATA[Först CalCon, sedan GothCon&#8230; Och nu Lincon? Ibland går det snabbt. Jag fick en förfrågan från Mindless Gaming om det var möjligt att ha ett Bortom-arrangemang på Lincon. Det här var dagen innan deadlinen och jag fick sa åt dem att jag skulle tänka på det tills kvällen för att se vad mitt schema tillät. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Först CalCon, sedan GothCon&#8230; Och nu Lincon? Ibland går det snabbt. Jag fick en förfrågan från Mindless Gaming om det var möjligt att ha ett <strong>Bortom</strong>-arrangemang på Lincon. Det här var dagen innan deadlinen och jag fick sa åt dem att jag skulle tänka på det tills kvällen för att se vad mitt schema tillät. Efter gått igenom min tid och sett över vad som möjligen skulle kunna arrangeras så stod det klart att&#8230; Det skulle bli väldigt stressigt, men genomförbart. För övrigt kommer det bli mitt första Lincon-besök. Vi får se hur det står sig mot GothCon. <img src='http://bortom.nu/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-120"></span><br />
Min största oro var om jag skulle hinna skriva en berättelse till Lincon, vilket jag kände jag skulle vilja om jag nu skulle bege mig dit. Det visade sig finnas en berättelse som var halvt färdigskriven och som skulle fungera, nämligen <strong>Kräftfeber</strong>. Berättelsen är redan speltestad en gång (som jag <a href="http://www.bortom.nu/2007/10/06/speltest-kraftfeber/">tidigare rapporterat om</a>) och jag har klart vilka finjusteringar och redigeringar som behövs göras för att skapa en djupare stämning där.</p>
<p>Att skapa medföljande karaktärer kommer även det bidra till att få till en tätare stämning. Jag kommer dock i desigstadiet nu ta till hänsyn att <strong>Kräftfeber</strong> enkelt ska kunna spelas av vanliga spelgrupper också, alltså de utanför konventet. Det gör att de medföljande karaktärerna finns kvar i berättelsen även när den kommer upp på nätet, men kan då istället användas som berättarpersoner för att påverka handlingen. Det blir mycket att tänka på och sy ihop, men jag är optimistisk till att det ska gå. <img src='http://bortom.nu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://bortom.nu/2008/02/konventstider/&via=SpelaBortom&text=Konventstider...&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div><div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://bortom.nu/2008/02/konventstider/&via=SpelaBortom&text=Konventstider...&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bortom.nu/2008/02/konventstider/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

