Bakom dagens lucka presenterar John hur köld kan användas som en fara under ett spelmöte. I bloggposten där denna lucka återfinns, har Robert även delat med sig av hur du hanterar köld i spel. Läs mer
Podcast: Play in new window | Download (17.1MB)
Poster taggade berättartips
Bakom dagens lucka presenterar John hur köld kan användas som en fara under ett spelmöte. I bloggposten där denna lucka återfinns, har Robert även delat med sig av hur du hanterar köld i spel. Läs mer
Podcast: Play in new window | Download (17.1MB)
Idag är det dags att öppna lucka 9 och bakom den ger jag tips på ett av många sätt man kan skapa en berättelse på.
Podcast: Play in new window | Download (16.5MB)
Terribleminds ger dig 25 saker att tänka på då du skapar en antagonist. Det är inte generellt avsett för rollspelskampanjer, men det förhindrar dig inte att tänka igenom karaktärernas fiende lite extra. Du läser mer här.
Bakom dagens lucka så följer den avslutande delen i våra berättartips om skapande av skräckstämning kring spelbordet. Att skapa rädsla hos aktörerna är inte så lätt alla gånger. Erfarna berättare har med åren skaffat sig en arsenal av olika tekniker för att skrämma sina aktörer, vilket i sin tur gjort aktörerna allt mer härdade. Det är ett av skälen till att du inte bör fokusera på att skrämma aktörerna vid varje spelmöte. Låt dem istället uppleva andra känslor och krydda berättelserna med de riktigt hårresande händelserna när aktörerna som minst anar det.
Bakom dagens lucka börjar vi med några enkla tips om hur du skapar skräckstämning kring spelbordet. Bortom är ett skräckrollspel och därför är det viktigt att försöka skapa en särskild stämning hos aktörerna. Berättelsen ska inte bara kittla deras fantasi, utan den ska gärna även få dem att bli rädda. För att skapa den känslan finns det några drag som är viktigt att ha i åtanke.
Copyright © Bortom
Bästa rollspelet 2007 enligt speltidningen Fenix
Design by Thord Daniel Hedengren
Powered by Notes Blog and WordPress