Poster taggade berättartips

Bortom: Bortom #32: Lucka 22 (2012) 0

Bakom dagens lucka presenterar John hur köld kan användas som en fara under ett spelmöte. I bloggposten där denna lucka återfinns, har Robert även delat med sig av hur du hanterar köld i spel. Läs mer

Bortom: Bortom #19: Lucka 9 (2012) 0

Idag är det dags att öppna lucka 9 och bakom den ger jag tips på ett av många sätt man kan skapa en berättelse på.

Tänk på antagonisten! 0

Terribleminds ger dig 25 saker att tänka på då du skapar en antagonist. Det är inte generellt avsett för rollspelskampanjer, men det förhindrar dig inte att tänka igenom karaktärernas fiende lite extra. Du läser mer här.

Lucka 20 (2010) 0

Bakom dagens lucka så följer den avslutande delen i våra berättartips om skapande av skräckstämning kring spelbordet. Att skapa rädsla hos aktörerna är inte så lätt alla gånger. Erfarna berättare har med åren skaffat sig en arsenal av olika tekniker för att skrämma sina aktörer, vilket i sin tur gjort aktörerna allt mer härdade. Det är ett av skälen till att du inte bör fokusera på att skrämma aktörerna vid varje spelmöte. Låt dem istället uppleva andra känslor och krydda berättelserna med de riktigt hårresande händelserna när aktörerna som minst anar det.

Läs mer

Lucka 18 (2010) 0

Bakom dagens lucka börjar vi med några enkla tips om hur du skapar skräckstämning kring spelbordet. Bortom är ett skräckrollspel och därför är det viktigt att försöka skapa en särskild stämning hos aktörerna. Berättelsen ska inte bara kittla deras fantasi, utan den ska gärna även få dem att bli rädda. För att skapa den känslan finns det några drag som är viktigt att ha i åtanke.

Läs mer

Lucka 17 (2010) 0

Idag tar vi en titt på hur en berättare kan använda sig av rekvisita för att förstärka berättelser.

Läs mer

Lucka 16 (2010) 0

Idag ska vi kolla lite närmare på hur vi kan använda oss av musik i våra spelmöten.

Läs mer

Lucka 14 (2010) 0

Bakom dagens lucka ska vi kolla lite närmare på hur rösten används då man spelleder. Hur kan vi använda rösten för att skapa stämning?

Läs mer

Lucka 12 (2010) 0

Nu kollar vi lite närmare på det fulare ämnet inom rollspel, nämligen hur man kan påverka sina aktörers agerande.

Läs mer

Lucka 11 (2010) 0

Idag fortsätter vi med fler tips om dramaturgi i skräckberättelser. Klicka vidare för fler tips!

Läs mer

Copyright © Bortom
Bästa rollspelet 2007 enligt speltidningen Fenix

Design by Thord Daniel Hedengren
Powered by Notes Blog and WordPress